Getting Over It with Bennett Foddy 2017
Bennett Foddy
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Update:
2025-06-24 -
Anzahl der Downloads:
1 -
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no data -
Lizenz:
Shareware
mit Bennett Foddy darüber hinwegzukommen ist ein faszinierendes physikbasiertes Kletterspiel, das die Spieler auffordert, mit nur einem Vorschlaghammer durch ein tückisches Gelände zu navigieren. Dieses kaufbare Videospiel von Bennett Foddy entwickelt und von sich selbst und Noodlecake Studios veröffentlicht und bietet ein einzigartiges und zum Nachdenken anregendes Erlebnis.
Das Spiel ist in verschiedenen Betriebssystemen verfügbar, darunter Android, Apple Mac, iOS, Linux und Microsoft Windows. Der Titel selbst, "mit Bennett Foddy hinwegzukommen", spiegelt die Absicht des Entwicklers wider, die Spieler durch das Spiel mit ermutigender und intellektueller Dialog über Spieldesign, Misserfolg und Frustration zu führen.
Während des gesamten Spiels werden die Spieler von der Erzählung von Bennett Foddy selbst begleitet. Seine Stimme wird von den Wiederholungen traditioneller Blues -Songs wie "Poor Boy Long Ways von zu Hause" und "auf der Straße" schlecht gehen, die die schwelenden Emotionen innerhalb von Spielern perfekt erfassen.
Der Hauptcharakter im Spiel repräsentiert Diogenes, einen griechischen Philosoph aus der Antike. Diogenes, ähnlich wie der Charakter im Spiel, lebte einen minimalistischen Lebensstil und besaß nur einen kreisförmigen Behälter, der dem Kessel im Spiel ähnelte. Bennett Foddy nutzt diese Darstellung, um die Spieler zu provozieren, um die moderne Kultur des Konsumismus zu berücksichtigen.
Wenn die Spieler das Spiel durchlaufen, begegnen sie auf eine Vielzahl von Objekten, die strategisch auf dem Gelände platziert sind, darunter Bäume, Steine, eine Kaffeetasse Plastik und sogar eine Mülldose. Diese Objekte symbolisieren das Konzept der unbewusst konsumierenden Produkte, ein Thema, das sowohl Foddy als auch Diogenes in ihren jeweiligen Philosophien erforschen.
Um das Spiel zu spielen, kontrollieren die Spieler den Hammer des Charakters mit einer Maus oder einem Trackpad. Durch das Bewegen der Maus können die Spieler bestimmen, wo der Hammerhead trifft. Der Kessel, in dem sich der Charakter befindet, kann jedoch leicht herumrutschen, und fügt dem Gameplay eine zusätzliche Herausforderung zu.
Spieler müssen den Hammer strategisch dazu leiten, sich an Objekte zu verringern und sich den Hindernisparcours hinauf zu manövrieren. Das Fehlen des Ziels oder das Abrutschen einer Steigung kann dazu führen, dass der Startpunkt zurückfällt und die Bedeutung der sorgfältigen Planung und Ausführung betont.
mit Bennett Foddy darüber hinweg ist für seine Schwierigkeit bekannt, und es gibt keine Tutorials oder Führer, die den Spielern helfen, das Spiel zu navigieren. Der Erfolg im Spiel beruht auf der Fähigkeit des Spielers, die Armbewegungen des Charakters zu verstehen und genaue Entscheidungen zu treffen.
Trotz seiner herausfordernden Natur hat das Spiel unter den Spielern ein Gemeinschaftsgefühl gefördert. Viele präsentieren ihre Gameplay -Taktiken durch Live -Streams oder aufzeichnete Videos, sodass andere aus ihren Strategien lernen können.
Wenn Sie nach alternativen Kletterspielen suchen, bieten Optionen wie Fisch aus Wasser, Sprung King, Hammer Man und sexy Wandermechanik ähnliche Gameplay -Mechanik. Wenn Sie jedoch mit Bennett Foddy darüber hinwegzukommen
Bennett Foddy hat auch andere Anti-Design-Spiele wie GIRP und QWOP entwickelt, die experimentelle Spielerlebnisse weiter untersuchen. Das Übergehen dient als satirischer Kommentar zur Besessenheit der modernen Gesellschaft mit dem Konsumismus und der Notwendigkeit, unseren Wunsch nach externer Validierung zu überwinden.
Insgesamt bietet die Überwachung mit Bennett Foddy eine einzigartige und herausfordernde Kletterreise, die die Spieler dazu ermutigt, über ihre Beziehung zu materiellen Besitztümern und dem Konzept des Erfolgs nachzudenken. Es ist ein Spiel, das die Reise eher als das Ziel priorisiert und es zu einem wirklich eindringlichen und zum Nachdenken anregenden Erlebnis macht.-
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